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學生創意大爆發!「行動應用創新賽」台灣總決賽臺灣大學奪最具創新獎

by Nico
學生創意大爆發!「行動應用創新賽」台灣總決賽臺灣大學奪最具創新獎 - Straight A, STUDIO A, 行動應用創新賽 - 塔科女子

 
7 月 10 日,臺灣大學迎來了一場科技創新的盛宴。由亞洲最大 Apple 優質經銷商 STUDIO A 旗下校園店 Straight A 與逢甲大學、臺灣大學的「Apple 區域教育培訓中心」(RTC)合作,以及 Apple 共同主辦的第八屆「行動應用創新賽」台灣總決賽,在此隆重舉行。此次比賽不僅是對台灣青年創意的一次盛大檢驗,更凝聚了全國各大專院校、企業界的關注和參與。

Apple 共 同主辦的第八屆「行動應用創新賽」台灣總決賽,在此隆重舉行


 
本屆比賽共吸引了來自全台 79 所大專院校的 583 支隊伍,總計 1,017 名學生報名參賽,創下歷屆參賽人數新高。經過三個多月的激烈競爭和嚴格評選,最終由臺灣大學資工系/資訊網路與多媒體研究所團 隊設計的《靜思迴路》,運用 XR 技術,透過 Vision Pro 創造出虛實融合的「行走禪」體驗,榮獲評審團最具創新獎。

逢甲大學資工/應用數學系團隊的作品《小博識》,以運用圖像動畫、朗讀和遊戲式學習相結合的方法,獲得一等獎。而政治大學與臺灣 大學資訊管理學系團隊設計,則憑借其日記轉化與情緒色彩豐富的功能,且具有 AI 精靈能傾聽心聲,並可與其相互對談的作品 《Paletter》,獲得二等獎的殊榮。

這些優秀的作品將代表台灣參加 11 月的大中華區「 2024 行動應 用創新賽」總決賽,展現台灣學生在科技創新領域的優秀實力。

另外,三等獎共 7 組,分別為逢甲大學資工系與臺灣藝術大學視傳系跨校團隊設計,透過 AI 判斷並生成即時客製化音樂的作品 《 AirTunes 》; 臺灣大學跨系組隊設計,主動提醒且能幫助提升效率的 AI 行事曆《 Track 計畫趕得上變化》;逢甲大學跨系團隊設計,提供寵物皮測、飲食紀錄、用藥紀錄、寵物醫院查詢功能的寵物照顧作品 《 PetScan 獸醫隨行》。

以及臺灣大學土木工程系團隊設計,將 AR 技術與風水原理相結合,偵測房間內是否有出現煞氣的作品《簡單風水》;逢甲大學資訊工 程學系團隊設計,整合行事曆與家人醫療紀錄,提升家庭醫療管理效率 的作品《 CareSync 照護同步》; 文化大學資訊傳播學系團隊設計,專為兒童和家長設計的理財觀念培養作品《 Bankey 》; 臺北教育大學數位科技設計學系團隊設計,具有失物招領、公車鈴通知功能,優化搭公車體驗的作品《上巴 GoBus 》。

2023 年,全球的應用下載量達到 2,180 億次,比前一年增長了約 7%。根據 Twinr 與 BuildFire 統計資料,截至 2024 年,全球移動應用 程式的下載量預計將繼續增長。在這些下載中,又以 iOS 應用的表現尤為突出。預計 2024 年 iOS 應用將佔全球移動應用總收入的 68.13%, 約 1,240 億美元,顯示出 iOS App 已成為日常生活中不可或缺的一部分。隨著移動應用的普及,開發創新應用的需求也越來越高。

為鼓勵更多學生加入程式設計的行列,今年首度邀請臺灣大學 RTC,成為主辦單位之一,舉辦多場宣講會與培訓課程,讓更多學生受益。本屆比賽中,有許多跨科系、跨校的合作,共有 96 組跨系隊伍和 27 組跨校隊伍。同學們打破學校和專業的界限,自行尋找合適的夥伴共同組隊參加比賽,這種合作為比賽注入了更多創意和可能性。

今年台灣決賽還特別邀請 K12 學校的兩支團隊及在蘋果 Worldwide Developers Conference 24 (WWDC24) Swift Student Challenge 國際大賽中獲獎的 4 位台灣得獎者展示 App 作品,包括中山女高團隊作品《樹木在說話》、康橋國際學校林子祐作品《臺灣地震速報》、WWDC 得獎者華盛頓高級中學王黃銳作品《 MystiFarm 》、中原大學江竑燁作品《 MyGoal 》、臺北大學許君愷作品《 SelfPointMassage 》、政治大學陳宣羽作品《 SimPOS 》。

台灣決賽評審長-靜宜大學資訊學院蔡英德院長於頒獎表示,對於 喜愛程式設計的同學來說,「行動應用創新賽」一系列的培訓與課程, 是累積實力與經驗的最好的舞台。今年度的作品十分多元化,參賽作品 涵蓋健康醫療、教育、環保、影像辨識、社會服務、寵物健康等多個領 域,且有多件作品運用上最新生成式 AI 運用,甚至結合 Vision Pro 創 造出虛實融合體驗,展現了學生們的創意與實力。

 

產學合作,資源共享

比賽中還得到了多家企業的大力支持,包括中興保全、保華資安、 lihi.co 利害短網址、敦煌教育集團、屋馬餐飲集團、星享道酒店集團、 好學校、台灣樂金電器、歐趴糖等企業。這些企業為參賽隊伍提供了寶 貴的資源和機會,豐富了比賽的參與體驗。

Straight A 晶盛科技副總經理傅志芳表示:『行動應用創新賽』不僅是學生們展現創新能力的舞台,也是產學合作的橋樑。我們希望透過這個比賽,鼓勵更多學生投入程式設計的領域,為台灣的科技產業 注入創新活力。

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